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902 职业 · 不可替代指数

画家/雕塑家会被 AI 替代吗?

Fine Artists, Including Painters, Sculptors, and Illustrators · SOC 27-1013.00 · 行业:艺术与媒体(39 个职业,均值 35.1)
34.9
不可替代指数(0-100,越高越难替代)
#596
全榜排名 / 902
画家/雕塑家的不可替代指数是 34.9,在 902 个职业里排第 596,在艺术与媒体(39 个职业)里低于同行均值 0.2 分。下限很低:环境现场只有 0.0,可被自动化拆解的部分占了主导。

五维拆解:分数是怎么来的

维度权重得分分布贡献
人际情感25%29.3
7.3
物理操作20%48.5
9.7
专业判断20%80.2
16.0
执照壁垒15%12.2
1.8
环境现场20%0.0
0.0
合计100%34.934.9
原始值取自 O*NET 31.0(Work Context / Abilities 量表),执照维度取 BLS cpsaat53(2025)持证率,按职业大类映射。零人工打分,可复算。

三个口径对照:别人怎么算它

口径数值怎么看
美国指数(本站五维)34.90-100,越高越难被替代
ILO 全球暴露(WP 140)0.21 · Not Exposed0-1,越高越容易被生成式 AI 触及
Anthropic 实测暴露35.60-100,基于真实对话的 AI 使用覆盖率

为什么是这个分数

专业判断 80.2

80.2 分,判断权重高。规则明确的部分早被工具吃掉了,剩下的是得自己承担后果的那部分。

最弱环节:环境现场 0.0

短板在环境现场,只有 0.0 分(权重 20%),等于在满分线前先让出 20.0 分。现场几乎没有变量。

外部口径

ILO 的全球暴露度是 0.21(Not Exposed),理论上还没被大面积触及;Anthropic 的实测暴露是 35.6,真实使用里这类任务已经被覆盖得不少。

同行位置

在艺术与媒体里它排第 24 名(共 39 个),行业头名是运动员(45.2)。同一个行业,最高和最低之间差了 20.4 分——行业标签只是标签,具体岗位才是命运。

别只看指数。真正发生的是岗位数量减少、剩下的岗位要求变高,中间层先受冲击。

同行对比 · 艺术与媒体前 5 名

排名职业指数
251运动员45.2
284DJ(非电台)44.0
363摄影摄像师41.4
380音乐总监/作曲家41.1
404教练/球探40.4
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